문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사제(월드 오브 워크래프트)/수양 (문단 편집) === [[군단(월드 오브 워크래프트)|군단]] === > • 속죄힐과 댐감 매커니즘을 이용한 '''체력보존에 특화''' > • 마나를 태워 힐량을 높이는 힐러 > • 힐에 사전작업이 필요하기 때문에, 패턴 이해도 및 스킬 메커니즘 이해도가 매우 중요함. 이전 확장팩까지 수양 사제에게는 보호막 전문가와 딜 되는 힐러라는 두 가지 컨셉이 있었다. 그 중 보호막 컨셉을 대규모로 약화시킨 대신 공격을 통해 치유하는 컨셉을 전면으로 부각시켰다. 중요한 보호막 기술인 혼의 너울과 보호막 관련 특화도가 삭제되고, 아군에게 회복기술을 사용해 '속죄' 효과를 부여하고, 적에게 마법 공격을 가해 입힌 피해의 일정 비율만큼 모든 속죄 대상을 회복시키는 '속죄힐'을 중점적으로 운용하게 된다. 이 시스템을 보조하기 위해, 수사에겐 다른 힐러들이 가진 기본적인 두 가지 힐[* 평상시에 사용할 마나 소모가 작고 약한(시전이 느리거나 치유량이 작은) 힐, 그리고 위험시에 사용할 마나 소모가 큰 대신 강한(시전이 빠르거나 치유량이 높은) 힐.] 체계가 없다. 느린 힐 대신 '힐량은 보잘것없고 속죄를 거는 기술'인 탄원이 있기때문에 속죄 메커니즘을 무시하는 플레이는 대단히 힘들거나 불가능하다. 기본 메커니즘이 보호막 힐러에서 속죄 힐러로 바뀌었을지는 몰라도 각 구간별로 얼마나 데미지가 들어올지 파악하고 미리 대처하는 능력이 필요한 것은 동일하다. 군단 이전에는 데미지가 들어오는 구간에서 혼의 너울 등 보호막을 미리 걸어 둬야 했다면, 군단에서는 피해를 받을 대상에게 미리 속죄나 기타 뎀감기를 걸어 놓고 있어야 하기 때문이다. 드군때 생겼던 침묵이 확장팩 1개만에 사라졌다. 때문에 사제 3특성 중에서 유일하게 차단기가 없는 특성이 되었다.[* 신성 특성의 경우 응징으로 거슬리는 잡몹의 차단이 가능하고 암흑 특성은 침묵을 그대로 보유하고 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기